1902年,科幻作家赫伯特·喬治·威爾斯(H.G. Wells)在皇家學會的演講中強調(diào)了未來思維的重要性,并指出科學技術(shù)的進步使未來變得更具可見性。該演講內(nèi)容隨后被發(fā)表于《自然》(Nature)雜志,這預示著系統(tǒng)性探索未來的時代即將到來。威爾斯也因此被譽為“未來學”——以探索未來為核心任務——的奠基者。未來學的潮流之一是將科幻小說視為對未來可能性的描繪,而非單純的虛構(gòu)故事。受此影響,英特爾公司的未來學家布萊恩·大衛(wèi)·約翰遜(Brian David Johnson)于2009年提出“科幻原型”(Science Fiction Prototype)的概念,指出科幻小說本質(zhì)是未來的原型模型?;谶@一理念,“科幻原型設計”(Science Fiction Prototyping:SFP)作為一種手法應運而生,即通過一個合作項目,由多個創(chuàng)作者共同構(gòu)思并討論科幻作品,共同打造未來愿景。[1]
自2013年起,SFP的概念在日本逐漸受到重視,尤其是2020年后,“SF原型設計”(SFプロトタイピング)和“SF思維”(SF思考)等術(shù)語在日本社會中廣泛傳播。科幻產(chǎn)業(yè)的繁榮與科幻文化的深厚影響為企業(yè)采用SFP的創(chuàng)新舉措奠定了基礎,推動了企業(yè)與科幻作家的合作,使SFP在日本企業(yè)中的應用日益廣泛。SFP在日本的具體實施方式如何?這些項目之間是否存在共性?實際操作中又面臨哪些挑戰(zhàn)?為解答這些問題,本文將首先闡述SFP的概念及其在日本的發(fā)展歷程,再通過分析日本企業(yè)在創(chuàng)新和城市建設中應用SFP的方法與案例,深入剖析日本SFP應用案例的共性與特性,探討實際應用中面臨的挑戰(zhàn)。
一、科幻原型設計的概念及其在日本的興起
在深入探討SFP如何激發(fā)日本各行業(yè)的創(chuàng)新活力之前,有必要明確其概念以及在日本的發(fā)展歷程。約翰遜在其2011年出版的著作《科幻原型設計:用科幻小說設計未來》(Science Fiction Prototyping: Designing the Future with Science Fiction)中詳細闡釋了科幻原型的概念,將其定義為“基于科學事實的短篇小說、電影或漫畫,旨在探索科學或技術(shù)的意義、影響及其潛在后果?!盵2]
約翰遜的著作于2013年被翻譯成日語,推動了SFP的概念在日本的傳播。盡管在2019年之前,SFP的概念在日本已有一定的知名度,但并未引發(fā)廣泛關(guān)注。真正推動這一概念傳播的是美國科技雜志W(wǎng)IRED日本版。2020年6月23日發(fā)售的WIRED日文版第37期特輯全面聚焦“科幻原型”,探討了通過小說中的想象來展望未來的可能性。同時,該雜志社還與創(chuàng)意團體PARTY聯(lián)合創(chuàng)辦了Sci-Fi原型設計研究所(Sci-Fi プロトタイピング研究所),專注于推廣SFP,并為企業(yè)和機構(gòu)相關(guān)項目提供支持。
2021年,有三本關(guān)于科幻原型設計的解說書籍相繼出版:《SF思維:思考商業(yè)與個人未來的技能》(『SF思考 ビジネスと自分の未來を考えるスキル』,藤本敦也、宮本道人、關(guān)根秀真編著,ダイヤモンド社);《SF原型設計:從科幻小說中孕育創(chuàng)新的新戰(zhàn)略》(『SFプロトタイピング:SFからイノベーションを生み出す新戦略』,宮本道人、難波優(yōu)輝、大澤博隆編著,早川書房);《未來不是預測出來的,而是創(chuàng)造出來的——科幻思維讓人們重獲思考的自由》(『未來は予測するものではなく創(chuàng)造するものである――考える自由を取り戻すための〈SF思考〉』,樋口恭介著,筑摩書房)。這三本書不僅介紹了科幻原型的概念,還詳述了實施SFP項目的具體步驟,使這一抽象的概念更具可操作性。
圖1 科幻原型設計相關(guān)出版書籍的封面
圖片來源:ダイヤモンド出版社官網(wǎng)(左) 早川書房官網(wǎng)(中) 筑摩書房官網(wǎng)(右)
然而,參與了其中兩本書編撰的應用小說家宮本道人(Miyamoto Dohjin)指出:“目前,SFP項目的實施仍處于試驗階段,尚未形成固定的模式。大多數(shù)項目以工作坊的形式進行,邀請不同領域的專家參與討論。但在有限的時間內(nèi),如何有效推進工作坊的流程并構(gòu)建未來構(gòu)想,尚無標準化的方式。”[3]在這種探索性的環(huán)境下,各領域正嘗試實施SFP流程的多種方法,試圖尋找新的突破。2021年之后,新的應用案例不斷涌現(xiàn),顯示出這一領域的快速發(fā)展。
以上探討了SFP的興起及其在日本的傳播。隨著2021年三本解說書的出版,越來越多的日本企業(yè)和機構(gòu)開始實踐這一創(chuàng)新方法。下面將具體介紹日本企業(yè)的SFP創(chuàng)新案例。
二、科幻原型設計與企業(yè)創(chuàng)新
科幻作家樋口恭介(Higuchi Kyosuke)認為,未來使用科幻小說展示提案和報告將成為常態(tài)。[4]這種趨勢表明,SFP的方法正在被更多的企業(yè)采納。在日本,企業(yè)在應用SFP時,通常從自身的技術(shù)和產(chǎn)品出發(fā)設定背景,邀請科幻作家舉辦工作坊,共同探討未來愿景。隨后,科幻作家根據(jù)討論撰寫科幻小說呈現(xiàn)未來世界,即未來原型。最后,企業(yè)再次舉辦工作坊,討論未來原型并探索目前應該采取的行動。
日本五大建筑集團之一的清水建設公司(Shimizu Corporation),是最早一批利用科幻小說推動未來業(yè)務發(fā)展的企業(yè)之一。自2019年起,該公司啟動了名為“建設性的未來”的項目,截至2023年已經(jīng)完成兩個階段的任務。在第一階段,清水建設與日本科幻小說作家俱樂部合作,邀請了伊野隆之(Ino Takayuki)、藤井太洋(Fujii Taiyo)、長谷敏司(Hase Satoshi)、小川哲(Ogawa Satoshi)等多位活躍在一線的科幻作家,以“可能存在的世界”為主題創(chuàng)作超短篇小說。2019年10月至2021年12月共公開了24篇作品,許多內(nèi)容從清水建設公司目前的技術(shù)以及未來構(gòu)想出發(fā)。例如,《從月球歸來》(『ルナからの帰還』,伊野隆之)的背景是清水建設公司宇宙開發(fā)研究部門正在研究的“月球太陽能LUNA RING”項目;《新的樂趣》(『新しい遊び』,新井素子)與清水建設的“未來環(huán)保城市Green Float”的構(gòu)想相關(guān),該構(gòu)想提出要在赤道下方的太平洋海域上建造一座漂浮的“植物城市”;《逃往天堂》(『楽園への脫出』,井上雅彥)則是從公司2014年公開的“深海未來城市構(gòu)想OCEAN SPIRAL”中獲得靈感。
2022年,該項目進入第二階段,清水建設采用工作坊的形式從企業(yè)內(nèi)部工程師的角度構(gòu)建未來愿景。清水建設工程師、科幻作家藤井太洋與插畫家加藤直之(Katoh Naoyuki))通過工作坊討論并創(chuàng)作了六個未來世界。包括:生命互相進化的世界、由個體意愿驅(qū)動的世界、極端改造主導的世界、匠人合作的世界、技藝快速進化的世界,以及虛擬與現(xiàn)實社區(qū)并存的世界。藤井太洋根據(jù)這些愿景創(chuàng)作了科幻小說《建筑星球》,小說中描繪了專為灶神星低重力環(huán)境設計的建筑——零件全部定制,采用碳納米管等先進材料和“張力-壓縮結(jié)構(gòu)”以適應低重力。加藤直之的插畫以“夢細胞”的發(fā)展為基礎,展示了生物相互進化的世界。例如利用“夢細胞”改造人體以適應其他星球的生活,以及制造強化木材和金屬材料的未來構(gòu)想。隨著改造的發(fā)展,出現(xiàn)了在海上以及在太空中的巨大城市。
圖2 加藤直之插畫(火星生活(左) 新型建筑材料(中) 海上城市(右)
(圖片來源:清水建設公司官網(wǎng))
2021年后,越來越多的企業(yè)開始開展科幻原型設計項目。根據(jù)網(wǎng)上的公開信息,筆者整理了部分企業(yè)實施的科幻原型項目,如表1所示。
表1:日本企業(yè)科幻原型項目
在日本,企業(yè)開展SFP項目通常以多方參與的工作坊形式進行,由企業(yè)的工程師、設計師和開發(fā)團隊與科幻作家共同合作。例如,索尼公司在“ONE DAY, 2050/Sci-Fi Prototyping”項目中,與科幻作家藤井太洋、麥原遼(Mugihara Haruka)等合作,NTT公司則邀請了科幻作家津久井五月(Tsukui Itsuki)和吉上亮(Yoshigami Ryo)進行小說創(chuàng)作。此外,一些企業(yè)還邀請?zhí)峁㏒FP服務的公司進行協(xié)助。例如,索尼(Sony)和日本電信電話公司(NTT)邀請了Sci-Fi原型設計研究所,日本辦公設備的大企業(yè)理光(RICOH)公司則與Bridge公司合作。
工作坊結(jié)束后,科幻原型主要通過科幻小說呈現(xiàn),也包括插畫和未來情景的展示。例如,清水建設公司同時采用了小說和插畫的形式,索尼公司則圍繞“生活”“感官”“幸?!焙汀皸⒌亍彼膫€主題設計了概念模型。在“棲息地”的主題中,索尼的設計師們構(gòu)想并設計了一種水上移動式住宅。
圖3 水上移動式住宅
(圖片來源:索尼One day,2050官網(wǎng))
最后,大多數(shù)企業(yè)的未來設想集中在10至30年內(nèi),即預設相對近的未來,而不是50年或100年后的遠景。這是為了從原型回溯當前所需的技術(shù)創(chuàng)新和業(yè)務發(fā)展,以應對未來的需求。
三、科幻原型設計與城市建設
2020年,豐田公司發(fā)布了“編織城市”項目,計劃在日本靜岡縣打造一個集成人工智能、自動駕駛、智能家居等前沿技術(shù)的實驗城市。在豐田的影響下,日本越來越多的地方自治體也開始采用SFP的方式探索未來城市的愿景。
日本地方自治體和機構(gòu)的SFP項目通常設想30年到50年后的未來,比企業(yè)設定的時間跨度更長。例如,鐮倉市在2021年10月至12月舉辦了兩次“鐮倉市×科幻原型設計”會議,討論2070年鐮倉地區(qū)的未來??苹米骷壹狭猎诘谝淮螘h中創(chuàng)作了小說《......這座城市從未消亡......》(......the city never died......),小說描繪了氣候變化引發(fā)的災害使沿海的鐮倉地區(qū)面臨10年后無法居住的危機?;谛≌f基礎,12月的會議討論了“子孫后代的責任、氣候危機下的鐮倉、本土文化的傳承”等議題。如果直接提出鐮倉地區(qū)10年后可能無法居住的設想,許多人可能難以接受。然而,通過科幻小說的形式,將背景設定為更遙遠的未來,可以激發(fā)SFP項目參與者進行更大膽的想象,促使人們現(xiàn)在思考未來的潛在變化。
探索未來城市的SFP項目已突破傳統(tǒng)的工作坊形式,呈現(xiàn)出更多樣化的方式。例如,METACITY公司創(chuàng)建的虛構(gòu)城市概念項目“多層都市‘幕張市’”不僅通過小說呈現(xiàn)未來愿景,還開展了包括“人造月亮”公共藝術(shù)展、城市音樂地圖和市民技術(shù)(Civic Tech)系列講座,以探索城市的文化與藝術(shù)形態(tài)。此外,東京下水道局發(fā)起的“2070年的下水道世界”項目,邀請Sci-Fi原型設計研究所的科幻作家小野美由紀主持工作坊。根據(jù)東京下水道局工作人員的介紹,15名學生分成4個小組進行討論,基于下水道知識構(gòu)建出未來下水道的設想,包括:自給自足的垃圾處理下水道系統(tǒng)、下水道培育食品、利用垃圾堆積形成的居住區(qū),以及結(jié)合未來科技與下水道進行都市規(guī)劃等。與企業(yè)工作坊不同之處在于,東京下水道局提供平臺和協(xié)助,但不直接主導創(chuàng)意過程。
在探索未來城市愿景時,SFP項目不僅關(guān)注技術(shù)進步,還強調(diào)城市與居民的互動關(guān)系。例如,吉上亮的《......這座城市從未消亡......》中,面對鐮倉地區(qū)將不能居住的危機,市政府組織18歲以下的年輕人投票,決定未來搬遷地點,根據(jù)投票結(jié)果,鐮倉市的各地區(qū)開發(fā)了新土地以容納新居民。同樣,東京下水道局的SFP并未請專家(如科幻作家、工程師等)來設想未來,而是讓沒有科幻原型設計基礎的年輕一代參與實踐。
四、科幻原型設計的挑戰(zhàn)與前景
在日本,SFP的方法已在各行各業(yè)中得到應用,但項目開展也面臨著諸多挑戰(zhàn)。首先是科幻原型的現(xiàn)實可行性問題。盡管SFP的方法能夠高度激發(fā)創(chuàng)新,但其產(chǎn)出的原型往往難以直接應用于企業(yè)的實際業(yè)務中,尤其是在企業(yè)嘗試利用科幻原型創(chuàng)建新業(yè)務時,長期評估SFP效果的難度大大增加。
其次,企業(yè)資源與文化壁壘也是阻礙。SFP項目通常需要半年時間、充足的預算和人力資源,許多中小型企業(yè)難以滿足這些條件。此外,企業(yè)內(nèi)部可能缺乏具備SFP經(jīng)驗的人員,需要外部專家的支持。加之日本企業(yè)文化中傾向規(guī)避風險,使得企業(yè)在面對大膽創(chuàng)新的SFP項目時往往持保留態(tài)度,限制了SFP項目的實施。
盡管如此,在日本實施SFP仍具有多方面的優(yōu)點。首先,SFP在促進日本企業(yè)內(nèi)部溝通方面擁有獨特的價值。通過科幻故事框架,減少了企業(yè)員工表達異見的壓力,員工能夠以“故事內(nèi)的問題”或“人物感受”的形式表達異見,且使意見接受方更容易接納這些觀點,因為這些意見被視為科幻背景下的討論,而非直接的反對意見。其次,科幻形式便于討論負面情景,如未來城市中人口減半或產(chǎn)業(yè)無法發(fā)展的情況?,F(xiàn)實中難以接受的情景,通過科幻背景則更容易展開討論。
正如科幻作家樋口恭介著作的標題所表達的那樣,“未來不是預測出來的,而是創(chuàng)造出來的?!币虼耍ㄟ^科幻原型設計(SFP)的方法探索多種未來愿景及挑戰(zhàn),進而回溯至當下,以確定當前的重點和方向,具有重要意義。
作者簡介:
盤大琳,早稻田大學人間科學研究科博士生,研究方向為社會學。
①清水建設公司的工程師、藤井太洋以及加藤直之通過工作坊構(gòu)想了未來會產(chǎn)生一種名為“夢細胞”(ドリーム細胞)的創(chuàng)新生物材料。這種細胞具有自我再生的特性,因此可用于創(chuàng)造出新型建筑材料,這種材料不需要人工處理,并可以長期維持穩(wěn)定狀態(tài)。
參考文獻:
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[3] 橋富政彥.「SFプロトタイピング」でまちづくり 大膽な発想が呼び込む未來へのビジョン[DB/OL].(2022-01-26)[2024-08-27].https://project.nikkeibp.co.jp/hitomachi/atcl/study/00092/?P=1.
[4] 大橋博之. SF作家?樋口恭介さんに聞く、SFプロトタイピングのいま「パワポで企畫書を作る」が「SFを書いて見せる」になる?[DB/OL]. (2022-06-17)[2024-08-27].https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2206/17/news035.html.