“國粹”麻將里的中國傳統(tǒng)文化,你搓懂了嗎?

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春節(jié)親朋好友們聚在一起,相信不少人的首選都是搓麻將。

年前還有一則新聞上了熱搜,“國鐵西安局推出了一趟“秦嶺冰雪游”的主題定制列車,其中專門開設(shè)了載有麻將機的車廂”,坐著火車,打著麻將,更是引起網(wǎng)友熱捧。

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圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

作為中國的一項準“國粹”,麻將是什么時候出現(xiàn)的?

其實并沒有我們以為的那樣久遠。

通過各種專家論證和民間說法,可以追溯的時間基本上都是在明清時期,下面就來跟大家講講幾種流行的說法。

01

麻將起源傳說

1.太倉麻雀說

相傳太倉有一處囤積稻谷的皇家糧倉。因雀患不斷,糧倉的主管為了鼓勵守倉的官兵捕雀,就制做了一種竹制的籌牌來計算官兵打中麻雀的數(shù)量,后來慢慢演變成了一種娛樂工具,也就是現(xiàn)在的麻將。

最初的打麻將,也被叫做“打麻雀”。

2.寧波陳魚門造麻將

陳魚門,字政鑰,清同治、光緒年間三品官員,浙江寧波人。相傳陳魚門在葉子格和馬吊的基本花色和馬吊的基本形式新創(chuàng)的一種骨牌博弈方式,他曾與英國駐寧波領(lǐng)事夏復(fù)禮關(guān)系很好,并教會了英國人打麻將。

陳魚門還新創(chuàng)了“杠”、“吃”和用骰子定位等規(guī)則,而后麻將又從寧波傳播到各地。

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3.萬秉迢創(chuàng)麻將

相傳,明人萬秉迢因喜愛《水滸傳》中的英雄好漢,根據(jù)書中的一百單八將形象創(chuàng)造了108張的麻將牌。

比如,九條就暗喻“九紋龍”史進、一餅就是“黑旋風(fēng)”李逵。這些好漢來自四面八方,所以有了“東、南、西、北”四套牌面,梁山聚義的各路英雄有貧有富、出身也各有不同,又有了“中、發(fā)、白”三套牌面,中代表中產(chǎn)之家,發(fā)就是發(fā)財大富之家,白則指白丁、貧民。

而發(fā)明者本人根據(jù)自己名字萬秉迢的諧音,設(shè)計了其余的“萬、餅(南方稱筒)、條(南方稱索)三套牌面。

這種說法缺乏考據(jù),屬于民間傳說,但是聽起來還是很有趣的。

4.鄭和下西洋創(chuàng)麻將

據(jù)說,鄭和為了使船員能夠度過漫長的航行,用船上的毛竹制作了一百多塊小木片為游戲工具。

游戲工具的設(shè)定根據(jù)艦隊編制和船上裝淡水桶的數(shù)量分別刻了一到九條及 一到九桶(筒),依據(jù)風(fēng)向和一年四季刻了東、西、南、北及四張花牌,刻制一到九萬為游戲籌碼,中,代表中華大地;發(fā),代表發(fā)財;白代表白晝。

這副牌創(chuàng)制之后全體船員都在玩兒,其中一名姓麻的將軍更是得心應(yīng)手,于是鄭和將這副牌命名為“麻大將軍牌”,后來也被叫做麻將牌。

從以上幾個起源的說法中我們可以看出,麻將應(yīng)該最早流行于江浙沿海一帶,而且結(jié)合不同地區(qū)的不同方言,來自生活、工作的不同習(xí)慣,各地的麻將規(guī)則也有所不同,有福建麻將、江蘇麻將、河北麻將、四川麻將、廣東麻將等。

不同牌型的組合和(贏牌,音,胡)牌的方式也有不少說法:“大四喜”、“大三元”、“小三元”、“混一色”、“清一色”、“一條龍”、“十三不靠”等等。

打牌時四人平等,通過每個人的統(tǒng)籌調(diào)配,摸吃碰杠,手里的十三張牌表現(xiàn)出豐富的排列組合,趣味性、技術(shù)性,再配合每一局的隨機性,組合成為極易上手,有趣味盎然的棋牌游戲。

從麻將的牌型和玩法規(guī)則追溯,可以看到骨牌和馬吊的身影。

麻將牌也屬于骨牌博弈的一種,牌和骰子互相配合使用,中國古代的骰子最早是十八面,一直到唐代才定型成為我們現(xiàn)在常見的六面正方體。

麻將牌面還借鑒了另一種骨牌——牌九的花型。但是麻將的基本玩法則脫胎于馬吊。馬吊是明代開始流行的葉子牌。

作為一種紙牌游戲,馬吊牌40張一副,擲骰子選出莊家,牌面畫水滸人物,四人為一局對壘,具體玩法在清朝康熙年間已經(jīng)失傳。

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馬吊牌。圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

現(xiàn)在我們常見的麻將一般分為兩種:

一種是北方地區(qū)以及四川流行的一百三十六張麻將,牌面分為萬、餅、條三門,每門有一至九,各四張;另有中、發(fā)、白、東、南、西、北各四張,共一百三十六張;

另一種是福建麻將,多加“春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊”八張花牌,共一百四十四張。

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花牌。圖片來源于網(wǎng)絡(luò)

這里顯示的花牌牌面,對中國傳統(tǒng)文化稍有了解的人都知道,其實梅、蘭、竹、菊分別代表著春、夏、秋、冬四個季節(jié),同時代表著優(yōu)秀的人格品質(zhì),被稱為四君子。

八張花牌的加入,也將中國傳統(tǒng)文化中自然與人和諧共處的“天人合一”思想融入進了游戲當中,體現(xiàn)出對美好生活的向往。

麻將游戲當中人人平等、既互相牽制又獨立發(fā)展,周而復(fù)始,保持著一種均衡的關(guān)系。所以麻將也成為中國社會的一種社交工具。

無論是許久未見親朋故交,還是剛剛認識的新朋友,幾圈麻將下來,都能從與麻將相關(guān)的話題中快速熟識起來。

02

麻將與“賭博”

麻將作為棋牌游戲也有它的兩面性,從誕生之后,就不免與賭博連在一起。

新中國成立后曾經(jīng)一度對麻將采取了極其嚴苛的管理制度。

1985年公安部下發(fā)了《關(guān)于公安機關(guān)不再干預(yù)麻將、紙牌的制造、銷售問題的通知 》通知中寫道“麻將、紙牌雖然容易被用來進行賭博活動,但又是我國傳統(tǒng)的娛樂活動工具,我們要嚴格禁止賭博,但不必禁牌。”

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打麻將就是賭博嗎?

“賭博”二字拆開來看各自的意義,賭,以財物做注爭輸贏?!墩f文》中有“博簺也”。簺(音,賽),又叫“格五”,指的是流行于中國兩漢至南北朝的一種棋類游戲。

賭自古以來有之,“圍棋賭墅”這一典故就出自《晉書·謝安列傳》,“安遂命駕出山墅,親朋畢集,方與玄圍棋賭別墅”。

博,在它的眾多含義中,也包括一種古代的棋戲,稱“博戲”,又叫“六博”。

2019年,江西?;韬钅钩鐾恋暮啝┲?,發(fā)現(xiàn)了記載“六博”棋譜的1000多枚竹簡。

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圖片來源:南昌漢代?;韬顕z址管理局官方微博

六博戲早在先秦時期就開始流行,相傳最早發(fā)源于夏代。是夏桀時一位叫做烏曹的人所創(chuàng)制,有簽籌、骰子、棋子等。北魏薛孝通所著《譜》:“烏曹作博,其所由來尚矣。”

博戲在中國歷史中曾經(jīng)盛極一時,尤其在兩漢。據(jù)史料記載,漢代的文帝、景帝、武帝、昭帝、宣帝都非常喜愛下六博棋,為此專門設(shè)有陪伴皇帝下棋的“博待詔”官職,善博的人在當時社會上享有較高的地位并受到尊崇。

今天我們能從出土的兩漢時期文物中看到大量和六博棋有關(guān)的實物、圖像的身影。

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圖片來源:南昌漢代海昏侯國遺址管理局官方微博

由此可知,賭博最早是通過棋、牌、骰子等為媒介的游戲,來獲得物質(zhì)或利益的一種活動。麻將被賦予用途和意義在人,而不是其本身。

毛主席曾經(jīng)說過:“中國對世界的三大貢獻,第一是中醫(yī),第二是曹雪芹的《紅樓夢》,第三是麻將牌”。

麻將,堪稱是中國百年來最受歡迎的棋牌游戲。作為一種民間游戲,流傳度廣、流行度高,不僅在中國流行,還傳播到了日本、美國、荷蘭、丹麥,東南亞和歐洲的一些地區(qū)和國家,成為風(fēng)靡世界的棋牌運動之一。

人生最大遺憾不過三缺一,所以,還等什么呢。

參考文獻:

[1]楊靜茜. 麻將源流考——從原形之娛到偽形之累[D]. 云南大學(xué), 2011.

[2]張黎芳. 中國麻將文化對外傳播問題及對策[D]. 南昌大學(xué).

[3]唐曉捷.從圖形敘事解讀麻將圖形符號的文化特性[D]. 江西師范大學(xué).

[4]周海雄, 王雁玲. 麻將的起源與演變[J]. 寧波大學(xué)學(xué)報:人文科學(xué)版, 2002, 15(4):3.

[5]鮑展斌. 對爭議性非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護的哲學(xué)思考——以麻將文化為例[J]. 寧波大學(xué)學(xué)報:人文科學(xué)版, 2017, 30(2):6.

[6]管理, 楊軍, 王意樂,等. 江西南昌西漢?;韬顒①R墓出土簡牘[J]. 文物, 2018(11):10.

作者:王游美 洛陽文保集團文史研究員 原洛陽博物館宣教部副主任

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評論
內(nèi)蒙古四子王旗
大學(xué)士級
麻將作為娛樂還是可以的,但很多人已經(jīng)將其作為一種賭博的方式,那就太不應(yīng)該了。
2023-01-31
追夢人C·hui
大學(xué)士級
麻將是中國智慧的結(jié)晶,隨著時代的發(fā)展,事在人為,麻將被賦予用途和意義在人,而不是其本身。
2023-01-31
科普興我
庶吉士級
人生最大的遺憾莫過于三缺一,而我的遺憾就是一缺三。
2023-01-31